《外部世界》时长与规模接近星战旧共和国武士2

发布时间:2022年07月13日
       黑曜石《天外世界》的联合导演蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚尔斯基近日接受媒体采访, 畅谈了游戏的方方面面。 在采访中, 作品的长度和规模浮出水面。 《天外世界》可能比玩家预想的要短一些, 开发者希望游戏能够通过路线和选择的差异实现深度的可重复性。 蒂姆凯恩说:“玩家猜测会有数百小时的游戏时间……但事实并非如此。” Leonard Boyarsky表示游戏的长度和规模“和《星球大战:旧共和国骑士团2》差不多。一般来说。说通关《星球大战:旧共和国骑士团2》大约需要30个小时—— 当记者问到这场比赛的通关时间是否会在 15-40 小时之间时, 蒂姆和伦纳德表示同意。区别主要取决于球员的打法。蒂姆说:“我们很难给出一个确切的 时间限制, 因为玩家玩游戏的方式不同。
        同时, 伦纳德说:“仅开场部分, 有的球员只用了45分钟就完成了, 有的球员花了三四个小时。然后他详细研究了球员在比赛方式上的差异。
       伦纳德说:“有的 玩家喜欢挖掘每个地方的所有细节, 除非绝对无事可做, 即使是派系任务, 他们也不会离开这个地方。 也该清理一下了, 有些玩家就是想走主线。
        潜行式需要多一点时间, 因为玩家需要非常耐心, 观察哨兵的巡逻路线,

比一路杀或者嘴炮要慢很多。 Tim Cain 认为这款游戏具有极高的可重玩性, 因为玩家“希望看到其他解决游戏问题的方法”。 他确认游戏中会有几个“选择点”, 玩家将有动力去查看所有可能的路线。
        虽然游戏玩法比玩家想象的要短, 但伦纳德认为这主要是由于开发团队“决定专注于让游戏具有响应性和可重玩性”, 这两者都深受 RPG 玩家的喜爱。 伦纳德总结道:“因为我们有限的规模和成本, 一些本该很小的地方, 比起那种玩家可以到处乱跑的大沙盒, 必须要小一些。这个世界, 我们必须要紧凑一点。” Worlds 将于今年登陆 PC、PS4 和 Xbox One, 制造商表示游戏中不会有微交易。